――― 今回、OP曲やBGMを担当される事になっていかがでしたでしょうか?
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細井さん |
企画書や絵を数点見させてもらった時点で大好きな世界観だったので、イメージを掴むのは早かったです。
ただ主題歌は、かなりアップテンポでチャッチーな曲をという指定で、あんまりやったことないジャンルで、自分のカラーに落とし込むのに苦労しました。苦労は報われたと思っておりますが。 |
――― 曲数がたくさんありましたが、曲を作るにあたって苦労された点は?
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細井さん |
緊迫感のある曲や暗い雰囲気の曲はすらすらできましたが、むしろ日常シーンや明るい曲を作る方が難しく、整合性をとるのに苦労しました。整合性とれてないかも(^^; |
――― 中原さんはボーカルだけでなく作詞も担当されましたが、作詞するに
あたって苦労した点は?
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中原さん |
主人公の目線で、というテーマがある中で自分の目線・言葉との交差点を探すのが少し大変でした。
けれど大変な分、すごく楽しかったです。 |
――― ボーカル収録の際に苦労された点は?
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中原さん |
主題歌に関しては、それまで歌って来た曲がバラードばかりで、アップテンポに馴染めずに大変でした(汗
それ以外の曲に関しては驚くほどスムーズに歌えて、自分でもビックリしました。 |
――― どれも良い曲だとが思いますが、お気に入りの曲はありますか?
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細井さん |
主題歌、エンディング等のボーカル曲がやっぱりどれも甲乙付けがたいくらい好きですが、BGMで挙げるならば、「昼下がり」「会話、弾む」「淫靡」「標的」、あとは物語後半で使われるイベント曲のいくつかもとても気に入っています。
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中原さん |
甲乙付けがたいですっw
普通だったら、「この曲がやっぱ一番ですね」っていう曲が一曲は絶対出るんですが、今回歌わせて頂いた曲は全部がバランス良くイイ曲なので、選ぶのが難しいですね。
あえて言うなら、いまの気分ですとEDの「夜の涙、明日の想い」ですかね。
明日には変わってるかも知れませんけど(笑) |
――― 今までのお二人のファンの皆さん、また『AYAKASHI』で初めて
お二人の音楽に触れる皆さんに一言お願いします。
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細井さん |
この壮大な物語をより深く味わってもらうための一端を担うお手伝いが出来たことをとても嬉しく思います。
ゲームをプレイし終えたら、数々の情景を思い描きながら音楽を聴いてもらえればと思います。 |
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中原さん |
今回の曲は私自身もものすごく楽しめて、最高に自信作な曲ばかりになったと思います!
「AYAKASHI」のカッコイイ映像(画)やシナリオとの相乗効果で、さらに鳥肌モノに仕上がった曲をいっぱい楽しんでくださいね!!!
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